Миниатюра Saladin, Liaison Officer (Combi Rifle) для настольной игры Infinity the Game. Данный набор состоит из металлических деталей для сборки миниатюры и пластиковой круглой подставки.
Эту миниатюру можно брать в состав армий: Haqqislam.
Комплектация:
Ан-Насир Салах ад-Дин Юсуф ибн Айюб (1137 или 1138–1193). На курдском языке سهلاحهدین وبی (Selaheddîn Eyûbî) и на арабском لاح الدين يوسف الأيوبي. Ан-Насир Салах ад-Дин - это почетное звание, которое переводится как «Победоносный объединитель веры», а его настоящее имя - Юсуф, сын Айюба. Он был воином и мусульманским военачальником курдского происхождения, а также самым известным из всех исламских героев. Как основатель династии Айюбидов, он политически и религиозно объединил Ближний Восток, будучи султаном Египта, Сирии и Палестины, включая территории Аравии, Йемена и Месопотамии. Его победы над крестоносцами и завоевание Иерусалима предоставили ему видное место на страницах истории, и он признан как христианами, так и мусульманами за его навыки ведения войны и лидерства, сдержанные легендарным рыцарством и милосердным характером.
Рекреационный проект «Лев пустыни» станет клином для внедрения ALEPH в общество хаккисламитов. Однако на этапе технической разработки этот проект поставил перед собой двойную задачу: Саладин был не только превосходным стратегом, но и лидером людей, одаренных большой личной харизмой и прекрасным чувством рыцарства. Эта Рекреация должна была объединить стратегические знания Проекта «Советник» (Рекреация: Сунь Цзы) с харизмой Проекта «Дева Орлеана» (Рекреация: Жанна д'Арк). Чтобы оптимизировать и адаптировать его к современным ситуациям, была имплантирована улучшенная нейронная сеть, чтобы предоставить доступ к полному знанию современной стратегии, включая подробные данные обо всех воинских частях Сферы.
К сожалению, после провала проекта «Хаким» (Рекреация: Авиценна) казалось, что не было возможности разработать программу Рекреации, чтобы облегчить интеграцию Хаккислама в сферу влияния ALEPH. По этой причине ИИ заморозил проект. Однако терпение - это добродетель, типичная для тех, кто не подвержен тирании времени, например для искусственного интеллекта. Из-за конфликта с инопланетными силами на Парадизо использование смешанных формирований, состоящих из юнитов разных держав, с каждым днем становится все более частым. Этого требует постоянное давление на стратегические позиции, защищаемые международными силами, и необходимость получать подкрепления везде, где это возможно. Поэтому постепенно возникла необходимость в офицерах, которые знают, как координировать действия различных союзных сил.
Эти офицеры должны хорошо знать каждое подразделение и полк, участвующие в бою, понимать все их возможности, сильные и слабые стороны, чтобы получить максимальную отдачу от каждого из них и не подвергать их риску в операциях, для которых они на самом деле не подходят. Чтобы обучить этих офицеров, Bureau Aegis черпало вдохновение у знаменитых гештальт-офицеров кочевников, копируя их строгий и интенсивный процесс обучения. Этот корпус офицеров связи Bureau Aegis был тем клином, с помощью которого ALEPH представил одно из своих самых амбициозных творений.
Несмотря на возражения, прямо высказанные лидером Хассасинов, Стариком Горы, Хачибу, Диван аль-Джунд (Военное министерство) признал необходимость присутствия офицера связи, способного понимать качества, а также потребности. отрядов хаккисламитов, действующих в партнерстве с полками других держав. Обстоятельства в Парадизо настолько опасны, а уровень угрозы, исходящей от Объединенной армии, настолько серьезен, что требуются исключительные меры, даже если это означает принятие того, что может оказаться троянским конем ALEPH среди хаккисламских рядов. Даже секта Хассасинов была вынуждена неохотно смириться с этой ситуацией, но ввела свои собственные меры безопасности.
Пока что проект «Лев пустыни» имел полный успех. Героизм и лидерство Саладина придают новый смысл этим отчаянным временам. Слава и победы, достигнутые под его командованием, являются символом единства и сотрудничества между различными соперничающими державами и О-12.
Infinity - скирмиш-варгейм с миниатюрами в сеттинге sci-fi с примесью киберпанка. Игроки командуют группой элитных солдат, выбранных в зависимости в соответствии с параметрам задания. Каждая битва требует подходящего состава, и создание команды из тщательно подобранных членов различных подразделений - это ключ к успешной операции!
Миниатюры – без них никуда!
Правила – Позволят понять, как на столе будет вести себя боевой костюм или кибернетический ниндзя.
Террейн – визуальная составляющая делает варгеймы привлекательными, а кроме того, это еще и практично, ведь бойцам стоит прятаться, чтобы не схватить шальную пулю.
Игральные кости D20 – необходимы для прохождения тестов на попадание и тд. Для игры хватит 3-х, но оптимальным количеством будет 5 штук.
Шаблоны и маркеры – Помогут определить сколько солдат задевает огнемет. А также маркеры помогут не запоминать состояния всех ваших подопечных на столе.
Рулетка и лазерная указка – помогут четко определить дистанцию стрельбы и движения моделей.
Инструменты для сборки моделей – клей, надфили и кисти.
Краски – Фракционные наборы и отдельные баночки.
Оформление баз – Песок, текстуры, готовые базы.
Гайды по покраске миниатюр – Мастерклассы художника Corvus Belli Анхеля Гиральдеза.
Изготовитель | Corvus Belli |
Игровая система | Infinity the Game |