Миниатюры Zoe & Pi-Well, Special Clockmakers Team (Engineer & Remote) для настольной игры Infinity the Game. Данный набор состоит из металлических деталей для сборки миниатюр и пластиковых круглых подставок.
Эти миниатюры можно брать в состав армии: Jurisdictional Command of Bakunin, Nomads.
Комплектация:
"Я Бонни, это Клайд, - Зоя Немова и ее пульт «Пи-Велл» впервые явились на службу перед своим командиром.
Зоя Немова приложила все усилия, чтобы стать одним из ведущих членов команды часовщиков. Дочь влиятельного руководителя Тунгусского банка, она с восьми лет страдала неизвестным дегенеративным заболеванием - мутацией старого американского военного вируса. Чтобы оплатить дорогостоящую биомедицинскую терапию, доступную только в Праксисе, Лев Немов, отец Зои, начал использовать высокорисковые/высокодоходные финансовые инструменты, выкачивая средства из банка и продавая финансовую информацию о семье Хрулевых в пользу Гейгеров. Лечение Зои помогло ей выжить, но к шестнадцати годам шестьдесят процентов ее тела заменили мокрые изделия и биосинтетические органы. Как раз тогда, когда казалось, что дела у нее налаживаются, внезапные колебания рынка нанесли удар по рискованным предприятиям Немова, и Хрулев выявил источник утечки. Немов впал в немилость и, как утверждается, был похищен Хрулевыми, и больше его никто не видел. Их аппетит к мести еще не был удовлетворен, Хрулевы объявили награду за Зою и ее мать, но прежние отношения Немова с семьей Гейгеров включали пункт о том, что обе женщины будут находиться под присмотром и защитой в течение пяти лет. Под вымышленным именем Зоя получила высшее инженерное и кибернетическое образование и узнала от своих телохранителей, как обращаться с оружием и как жить в бегах. Когда пятилетний период истек, Гейгеры сняли свою защиту, и Зоя и ее мать стали беглецами, не имея ничего, кроме навыков, быстроты и сообразительности.
Следующие годы представляли собой размытое пятно прыжков из города в космопорт, из орбитальной колонии в лунную, никогда не проводя больше нескольких месяцев в каком-либо конкретном месте, пытаясь быть всего на шаг впереди наемных орудий Хрулева. В этот период Зоя приложила весь свой интеллект к работе техника по ремонту и учебе в гонке за преимущество над преследователями и своей болезнью. После долгого труда ее неоспоримый талант позволил ей занять место в выдающейся группе Praxis ArTechnodivarius, элите кибер-инженеров. С ними она смогла изучить - и развить - некоторые из самых эзотерических и передовых процедур и технологий того времени, страсть, которая подтолкнула к созданию ее неразлучного компаньона с дистанционным управлением, известного как Пи-Велл. Но ищейки Хрулева снова заметили ее следы, и ей снова пришлось бежать вместе с матерью. Зоя всплыла на поверхность спустя годы из-за своего участия в инциденте с C-7, во время которого ее мать скончалась, и она получила серьезную физическую травму, которая привела к еще большему кибернетическому усилению.
В знак благодарности за ее роль в инциденте с C-7, военные силы кочевников вмешались, чтобы отменить награду Хрулева. Военные также приветствовали Зою в команде часовых мастеров, где она заработала солидную репутацию как первоклассный полевой инженер и ремонтник, но также и как «горстку». Независимо мыслящая и непокорная, Зоя умна, непостоянна и временами невыносима. Ходят слухи, что Команда терпит ее только из-за ее таланта, и она определенно демонстрирует резкость и слепоту к социальным сигналам, стереотипным для инженеров. Из-за своего бегства из дома и, возможно, из-за своего естественного характера, она склонна держаться особняком. Она говорит редко, ходит мягко и, хотя она редко повышает голос, никогда не проигрывает в споре. Физические особенности Зои постоянно меняются, поскольку она экспериментирует с модульными имплантатами и дополнениями, чтобы предотвратить болезнь, разъедающую ее тело. Как и многие беглецы, несмотря на свою примечательную внешность, у нее есть умение сливаться с толпой, талант, который может пригодиться на поле боя и который ей, возможно, придется использовать снова: у Хрулевых репутация никогда бросать работу на середине, а сама Зоя не собирается оставлять своих родителей неотомщенными.
Пи-Велл - верный товарищ Зои, пульт, сделанный из металлолома и запчастей с черного рынка. Его микродром содержит ИИ, который был бы явно незаконным за пределами юрисдикции Кочевников. Пи-Велл - идеальный партнер для Зои: более надежный и проще, чем любой человек. В нем хранятся все инструменты, которые могут понадобиться Зое в поле, и он поддерживает ее, пока она трудится вдали. Для Зои это стало незаменимым до такой степени, что психологические профили обоих показывают нарастающие всплески раздражительности всякий раз, когда они проводят некоторое время в разлуке..."
Infinity - скирмиш-варгейм с миниатюрами в сеттинге sci-fi с примесью киберпанка. Игроки командуют группой элитных солдат, выбранных в зависимости в соответствии с параметрам задания. Каждая битва требует подходящего состава, и создание команды из тщательно подобранных членов различных подразделений - это ключ к успешной операции!
Миниатюры – без них никуда!
Правила – Позволят понять, как на столе будет вести себя боевой костюм или кибернетический ниндзя.
Террейн – визуальная составляющая делает варгеймы привлекательными, а кроме того еще и практично, ведь бойцам стоит прятаться, чтобы не схватить шальную пулю.
Игральные кости D20 – необходимы для прохождения тестов на попадание и тд. Для игры хватит 3х , но оптимальным количеством будет 5 штук.
Шаблоны и маркеры – Помогут определить сколько солдат задевает огнемет. А также маркеры помогут не запоминать состояния всех ваших подопечных на столе.
Рулетка и лазерная указка – помогут четко определить дистанцию стрельбы и движения моделей.
Инструменты для сборки моделей – клей, надфили и кисти.
Краски – Фракционные наборы и отдельный баночки.
Оформление баз – Песок, текстуры, готовые базы.
Гайды по покраске миниатюр – Мастерклассы художника Corvus Belli Анхеля Гиральдеза.
Изготовитель | Corvus Belli |
Игровая система | Infinity the Game |